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El Recorrido Peñero consolida a Villa María como sede de grandes eventos

En sus primeras jornadas, la propuesta ya convocó a más de 150 mil personas en sus primeras cuatro jornadas y refuerza su impacto económico, social e identitario en la ciudad, con el acompañamiento del Gobierno provincial a través de un aporte de 35,5 millones de pesos destinados a la organización y logística del evento

La organización del Recorrido Peñero 2026 recibió un aporte económico de 35 millones y medio de pesos por parte del gobierno provincial, destinado a solventar gastos de armado y logística de este gran evento, que se desarrolla hasta el 10 de febrero inclusive.

El secretario de Economía, Transformación Digital y Desarrollo Productivo, Guillermo Pieckenstainer, recibió de manos de la legisladora Verónica Navarro Alegre, el aporte del Gobierno provincial.

Al respecto, Pieckenstainer expresó: “Queremos agradecer a la legisladora y al gobernador Martín Llaryora por apostar, como siempre, a estas fiestas del interior. Estamos muy contentos con cómo se está desarrollando el evento: el Recorrido Peñero ha superado ampliamente las expectativas en estos días y confiamos en que la ciudad seguirá demostrando a los turistas de lo que somos capaces de hacer en Villa María”.

Por su parte, la legisladora Verónica Navarro señaló: “Hicimos entrega de un aporte que el Gobierno de la Provincia otorga a la organización del Recorrido Peñero, considerando lo importante y valioso que es para el desarrollo de la ciudad y el impacto positivo que genera en emprendedores, gastronómicos, comerciantes y en toda una comunidad que trabaja para recibir a los villamarienses y a los turistas”.

También, estuvo presente el subsecretario de Desarrollo Productivo, Germán Tenedini, quien manifestó: “Hemos trabajado intensamente junto a todo el Municipio. Este es un evento en el que están integradas todas las secretarías. Quiero destacar especialmente el trabajo del personal de limpieza, porque para que esto salga así se requiere del esfuerzo conjunto de todos, como siempre nos pide nuestro intendente. Quienes nos visitan nos dicen que la ciudad se ha transformado y ese era el objetivo: superarnos año tras año”.

Un evento que supera expectativas

Esta propuesta que se ha consolidado como un ícono cultural e identitario de la ciudad, esta edición en sus primeras cuatro jornadas, recibió más de 150 mil visitantes quienes se acercaron a disfrutar de la apertura, tras el Balconazo y del primer fin de semana de este evento antesala del “Festival de Festivales”.

Los datos recabados, arrojaron resultados positivos, superando las expectativas y los números alcanzados durante su edición anterior para la misma cantidad de días.

Con un promedio aproximado de 37.500 personas por noche, en su nueva edición cuenta con propuestas culturales, institucionales, educativas, musicales y gastronómicas para toda la familia.

Además, el año pasado el Recorrido Peñero fue declarado de interés para todo el territorio cordobés, consolidando a Villa María como sede de grandes eventos y propuestas turísticas para toda la familia.

Propuestas variadas

Este año, se compone de 12 patios de comida; 26 food trucks, repartidos en cuatro puntos de la Costanera; 400 emprendedores en total; 12 espacios de concesionarias de vehículos; 3 grandes espacios de arte y entretenimiento.

Una de las propuestas es el espacio cultural Villa María CREA, una iniciativa que acompaña cada jornada con acciones vinculadas a la producción artística, el intercambio y la creación colectiva.

También, el Recorrido Peñero cuenta con la incorporación de la Zona Gamer, que estará disponible hasta el 10 de febrero. Se trata de una carpa gamer pensado para infancias, juventudes y familias, que combina tecnología, juego y aprendizaje en pleno verano. Propone una experiencia diferente dentro del circuito cultural y recreativo que acompaña al 58° Festival Internacional de Peñas.

La Medioteca Municipal se suma con propuestas literarias y recreativas que incluyen cuentos en vivo, el bibliomóvil y partidas de ajedrez, fortaleciendo el cruce entre tecnología, lectura y juegos.