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Idearon un juego y quedaron entre los mejores en la Maratón de Robótica

Son 3 chicos del colegio Sarmiento que se animaron a participar de la competencia nacional, en la que se presentaron 150.000 trabajos de todo el país. Clasificaron entre los 149 que pasaron a una segunda etapa

Jovita.- Francisco Guaita, Juan Ignacio Becaría y Bautista Bostico dicen estar “desbordados por tantos aplausos y saludos”. Es que estos chicos de tan sólo 11 años idearon un juego de computadora que tras competir con más de 150.000 trabajos de todo el país, que participaron de la Primera Maratón Nacional de Programación y Robótica, quedaron seleccionados entre los 149 mejores y pasaron a una nueva instancia.

Los chicos son alumnos del sexto grado del centro educativo “Domingo Faustino Sarmiento” y concurren a un taller de Robótica que se dicta en la Casa de la Cultura Municipal. Enterados de esta competencia nacional, decidieron inscribirse y representar a su colegio.

Grata fue la sorpresa cuando hace algunos días recibieron la notificación de que habían quedado entre los 149 mejores trabajos de todo el país, y en una semana recibirán las bases para una segunda instancia. Dentro de la masiva participación, los chicos jovitenses, que se bautizaron con el nombre de “Compunerd”, fueron identificados con el número 10.431.

Dicha competencia es una iniciativa del Ministerio de Educación de la Nación, que se desarrolla en el marco del Plan Aprender Conectados, cuyo principal objetivo es garantizar la alfabetización digital para el aprendizaje de competencias y saberes necesarios para la integración de los estudiantes en la cultura digital y la sociedad del futuro. Y compiten los alumnos de quinto y sexto grado.

Juego y educación

Francisco, Juan y Bautista se valieron de las herramientas del programa  “Scratch” y crearon un juego para computadora que, además,  tiene un fin educativo -tal la premisa del concurso- ya que aborda el tema del medio ambiente y el reciclaje de la basura.

Un tacho de basura es el protagonista del juego, y distintos elementos reciclables y no reciclables caen del cielo. El desafío del juego es lograr juntar puntos a medida que se avanza en colectar determinados elementos. Con colores atractivos, sonidos originales, los chicos le dieron forma al programa que fue evaluado por un jurado que vio más de 150 mil trabajos de todo el país. De éstos sólo 149 pasaron a una segunda instancia, de la cual saldrán los 5 equipos que competirán en la final.

Carina Cosio es la encargada de dictar el taller de Robótica que comenzó a mediados del año pasado en Jovita, y al que concurre gran cantidad de chicos.

“Los chicos se enteraron de esta Maratón y decidieron inscribirse. De acuerdo a las bases, tenían que representar a un colegio público. Y como el taller de Robótica es extraescolar, tuvieron que pedir permiso a su escuela para representarlos. Hubo una docente que figuró como acompañante, que es Sandra Giordanino. Juntos trabajamos el programa, pero fue todo idea de los chicos, que siguiendo el instructivo hicieron este juego para compu”, precisó Cosio.

Una vez terminado el trabajo, lo comprimieron y vía online lo enviaron. De Jovita hubo dos equipos que participaron, y de la misma escuela, pero fue el de estos chicos el que salió clasificado. Diseñaron  las imágenes, los audios, todo valiéndose del Scratch”.

Quieren llegar a la final

Tras superar la primera preclasificación, ahora los chicos esperan recibir un segundo protocolo para armar un nuevo programa, que luego deberá ser enviado para su evaluación.  “De estos 149 equipos seleccionados, van a quedar sólo 5 de todo el país, que participarán de la final en Buenos Aires”.

Esta última instancia es presencial. “Van a tener una hora para programar y otra para explicar lo que hicieron”, dijo Cosio.

“Están superentusiasmados, fanatizados. En estos días, cuando los fui a buscar para una nota telefónica, me dijeron ´qué manera de aplaudirnos hoy, ya estamos cansados de tantos aplausos´. Ahora ya son famosos”, cuenta a modo de anécdota la encargada del taller de Robótica.

Más allá del resultado que obtengan en la nueva instancia, desde la Municipalidad de Jovita ya anunciaron que utilizarán el juego para concientizar sobre el reciclaje de basura.

“Los van a citar a ellos para que sean los niños quienes lleven la voz  a las escuelas para explicar el tema del reciclaje. Van usar el juego para bajarlo en las escuelas y que los chicos jueguen y a la vez aprendan y sean agentes multiplicadores”, adelantó Cosio.

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